[Reddit热议]Reddit评游戏社交:社交性变得如此之差,这非常令人遗憾。

娱乐游戏 2024-06-08 clz123 75135

It's a shame how the game has become so much less social over the years.

这些年来,这款游戏的社交性变得如此差,这非常令人遗憾。(未经允许禁止转载,搬运截图)


[-]13yearsand4monthss

我已经玩了非常非常非常多年英雄联盟,在lcs刚开始的时候我还是一个青少年,我大概在2010年下半年下载了英雄联盟所以我几乎见证了这款游戏的全部发展历程。

在过去5年左右的时间里,我认为这款游戏的社交性变得非常差,英雄联盟的游戏文化发生了巨大的变化。

过去人们在游戏局内聊得更多。

这包含了负面的和正面的内容,社交性变差对于改善游戏内聊天产生的负面影响是有利的,但我认为我们付出的代价是不值得的。你会真切的感受到以前你在和真人对局而现在更多的感觉是在和机器人对局。

人们以前总会在游戏结束后互相添加好友并约定好一起组队玩游戏。

这种现象有时仍然会发生但是可能频率只有以前的十分之一。

游戏后的聊天完全被扼杀了,现在没有人使用这个功能,因为它是可选择加入的。它基本上从游戏中被删除了。

此外,俱乐部功能被移除了(实际上我曾经是这个功能的少数使用者之一)

5V5排位赛被移除了,而灵活组排变成了一个笑话。

总的来说,我在英雄联盟中结交了非常多的朋友,在有些时候我仍然会和他们聊天。

但这么多年来,我几乎没有通过单排交到一个游戏内好友。这是一个巨大的游戏社交文化变化。

[-]Proxy345

这正是拳头想要的英雄联盟

[-]MazrimReddit

没错,所有这些事情都不是偶然的。

我确信在游戏行业有人决定不让人们自由沟通是因为这种行为不赚钱。他们需要投入资金进行聊天监控,而最终任何微小的利润与成本之间的权衡都比制作一款优质竞技游戏更重要。

Riot不在乎你不能标记卡尔萨斯(死歌)的R技能以及它令人沮丧的和低质的游戏质量。他们真正在乎的是如果你对卡尔萨斯没有使用R技能感到不满,他可能会因此不购买皮肤或者通过提交投诉来浪费客服的时间。

[-]Etna-

他们不得不在聊天监控上进行投资,而同时CS和Dota的游戏环境在没有任何类似监控投资的情况下依然运营得很好

[-]Bumblebee2092

我怀念以前可以加入的聊天室,那时候我通过聊天室结交了很多朋友。

[-]chadinist_main

还记得你可以在客户端中观战高水平玩家对局的时候吗?去你的拳头

[-]LabHog

是的,我怀念五人组队时16倍的IP加成,或者是clash运作模式的想法,或者是每周末的轮换游戏模式,或者是吸引老玩家回归的大型游戏活动。

现在他们除了想要游戏玩家买皮肤之外别无他求。没有游戏内的大肆宣传,只有买皮肤。没有兴奋,只有买皮肤。没有活动,只有皮肤。他们把战斗通行证更名为"活动"以掩盖他们已经多年没有举办活动的事实。

[-]RockMalefic

我有时会想知道现在的青少年是否还玩这款游戏?我再过不久就要30岁了,我这个年纪的人几乎没人还在玩英雄联盟了。我们以前任何时间都在谈论它就好像它是世界上唯一的游戏一样。现在的青少年们在学校课间休息时也会这样做吗?我觉得它已经淡出了受欢迎的游戏话题,它已经无关紧要了,但它似乎还是很受欢迎,应该是这样吧?

[-]13yearsand4monthss

蒙特克里斯托一直在和美国高中合作,通过playVS这个平台来宣传推广英雄联盟。

根据他的观察,现在学校甚至连组建一个由五名玩英雄联盟的高中生组成的校队都很困难。

[-]whitezelf

不仅是游戏,这个世界也同样!

[-]LooseConsideration57

正确的

[-]Darkblood618

叮叮,现在每款游戏都是这样的。我注意到人们在游戏中使用麦克风交谈的情况少了很多。我想说这是因为像discord/Twitter这样的社交媒体应用,但看起来人们确实变得更害羞了。

(未经允许禁止转载,搬运截图)


来源:Reddit